草庐IT

SQLite 和递归触发器

全部标签

json - 输入递归 golang 函数调用

我正致力于将“数组通配符”添加到Github上名为jsonget的Go项目中.这是我所说的数组通配符的示例:>echo"[{product:'coffee',price:2.10},{product:'beer',price:3.80}]"|jsonget'*.price'[2.10,3.80]我的分支代码是here我遇到的问题是打字,当GetValue遇到*字符时,它递归,在子表达式上调用GetValue,但类型总是作为字符串返回。比如在测试文件中,我给它这段json:{"inventory":[{"name":"mountainbike","price":251.0},{"name

concurrency - 潜在递归任务的工作池(即,每个作业都可以排队其他作业)

我正在编写一个应用程序,用户可以从多个“作业”(实际上是URL)开始。在开始(主例程)时,我将这些URL添加到队列中,然后启动x个处理这些URL的goroutines。在特殊情况下,URL指向的资源可能包含更多必须添加到队列中的URL。这3名worker正在等待新工作的到来并处理它们。问题是:一旦每个worker都在等待工作(并且没有人在生产),worker应该完全停止。因此,要么所有人都工作,要么没有人工作。我当前的实现看起来像这样,但我认为它并不优雅。不幸的是,我想不出一个不包含竞争条件的更好方法,而且我不完全确定这个实现是否真的按预期工作:varqueue//fromsomewh

Go SQlite 并发问题

我一直在研究thisGo的SQLite库,在做一些压力测试时,遇到了一些奇怪的错误。我正在尝试运行这段代码:packagemainimport"code.google.com/p/go-sqlite/go1/sqlite3"import"fmt"import"sync"funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(100)fori:=0;i]"}}c.Close()fmt.Println("Worker",id,"isdone")}默认情况下没有问题;但是当我将GOMAXPROCS增加到超过1时,程序在任意点崩溃,并给出错误:fatalerror:unexp

golang - 递归函数运行期间 slice 中指针的内容发生变化

funcgetAllCertainDivs(classNamestring,idNamestring,htmlTag*HtmlTag,matchingDivs*[]*HtmlTag){fmt.Println(htmlTag.Class)ifhtmlTag.XMLName.Local=="div"{ifhtmlTag.Class==className&&htmlTag.Id==idName{*matchingDivs=append(*matchingDivs,htmlTag)}}for_,tag:=rangehtmlTag.ChildTags{getAllCertainDivs(clas

go - 我如何等待 channel 事件的间歇来触发某些事情?

我有一个channel,它将接收对它的突发写入。我想等到channel上的突发发送完成后再触发操作。我看过这个gist,但是,如果缓冲区中有数据,它将每隔interval发送一次输出:funcdebounceChannel(intervaltime.Duration,outputchanint)chanint{input:=make(chanint)gofunc(){varbufferintvarokbool//Wedonotstartwaitingforintervaluntilcalledatleastoncebuffer,ok=在我的例子中,我想等到输入channel上不再有任何

dictionary - 计算递归定义的自定义类型的不同对象数量的惯用方法

据我了解,我无法在Go中为用户定义的类型定义相等性。那么计算某些自定义类型(可能递归定义)的不同对象数量的惯用方法是什么?这是我正在尝试做的事情的示例。packagemainimport"fmt"typetreestruct{left*treeright*tree}funcshapeOf(atree)string{temp:="{"ifa.left!=nil{temp+=shapeOf(*(a.left))}temp+="}{"ifa.right!=nil{temp+=shapeOf(*(a.right))}temp+="}"returntemp;}funcmain(){a:=tree

go - 递归查找结构字段

如果我有这样的结构:varFoostruct{Barstruct{blah*bool}}然后我将结构发送给一个将接口(interface)作为参数的函数,是否有一种简单的方法可以使用反射通过名称查找字段“blah”inVal.FieldByName("blah")? 最佳答案 这是一种方法:funcfindField(vinterface{},namestring)reflect.Value{//createqueueofvaluestosearch.Startwiththefunctionarg.queue:=[]reflect.

golang递归函数如何检查返回值?

学习golang,proecteulerproblem5.我在搞一个递归函数,想不出办法让返回值正确。在go中,我无法取出five()函数末尾的返回值,我也无法让它返回正确的值来执行main()函数...我知道我可以在没有递归的情况下做到这一点,但我想知道如果可能的话如何用递归来做到这一点。packagemainimport("fmt"//"os")funcrecursive(numint,divint)int{ifdiv==1{fmt.Println(num)returnnum}switchnum%div{case0:recursive(num,div-1)default:retur

go - 是否有可能触发 "invalid memory address or nil pointer dereference"的错误?

我有一个偶尔会崩溃的应用程序:panic:运行时错误:无效的内存地址或零指针取消引用[信号SIGSEGV:分段违规代码=0x1地址=0x20pc=0x122e64a]跟踪一直导致返回语句,该语句返回一个结构和错误。新(“一些用于调试的文本:”+err.Error())该结构似乎没有任何可以取消引用指针的内容,但我重构了该函数,因此它使用了按引用传递并且不需要返回该函数;它只返回了errors.New()。panic还是发生了。我检查了函数并对其进行了更改,因此它只返回错误,没有错误。New()字符串加上err.Error()。现在我似乎不能再引起panic了……所以问题是:关于erro

linux - 链接 ARM 上的 SQLite3(x86_64 主机)

我需要交叉编译一些Go应用程序,以便它可以在RaspberryPi上运行。到目前为止,它在GOARCH=armGOOS=linux上运行良好,但是对于SQLite3,导入的符号存在一些问题:GOOS=linuxGOARCH=armgobuildvendor/github.com/mattn/go-sqlite3/sqlite3_go18.go:18:10:undefined:SQLiteConn我也试过GOOS=linuxGOARCH=armgogetgithub.com/mattn/go-sqlite3#github.com/mattn/go-sqlite3../../mattn/g